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独创门派聚合系统

不仅仅是名头——《功夫OL》独创门派聚合系统

  门派这个概念在多数网络游戏中,只是一个一起杀怪、打架、攻城、下副本的松散组织,能把门派成员串连起来的只有长期的接触后产生的感情。但感情是游戏中最无法确定的因素。有多少 “帮主”,是被身边那个最“亲密”的他/她,骗的“倾家荡产”?有多少门派是因为“内鬼”的出卖而被迫解散?还有多少强势门派因为核心成员的反目而分裂成为两派,最后完全消弭到不见?这些都是十分可悲的。

  但是亲爱的玩家们,你们所玩的《功夫OL》中的门派系统却是一个特例的存在。在《功夫OL》中门派充当的作用决不是只有聚拢各个玩家那么简单。它,日益接近于现实,加入或者离开都需要慎重考虑,因为你的每一个决定都将改变你未来的江湖生涯。

  《功夫OL》独创的门派聚合系统,把每个门派的成员全部联系到了一起,每个成员都得惠于门派的兴旺,门派的兴旺则来自于成员的强大。这就形成了一个互惠互利的关系。当门派强大到一定地步之后,帮主就自己创造出一个特殊的武功作为门派共有的招数,比如,你创立的是丐帮,而你创造了降龙十八掌和打狗棒法,那么只有加入你的丐帮里面才可以使用降龙十八掌和打狗棒法。这些武功招数的威力将比一般的招数强大很多,并且这个招数之后也可以不断升级。这一切将是靠每个帮众对门派的贡献来决定的。当然《功夫OL》中加入门派的好处绝对不只这些,比如可以和门派中的其余人组成强大的战阵,让你们在PK或者在生死门(副本)中都可以轻松应对。还有就是可以接到各种帮主发布的门派任务、特殊坐骑等等好处,总之是受益无穷。

  不过要注意的是加入门派之后,你的行事准则将发生变化,并不能再如以往你一个人闯江湖的时候那般自由。如果你是正派门生,那么你就不能欺辱弱小,不能持强凌弱,更加不可以打着自己门派的名义去招摇撞骗。如果你是邪派门生,那么你就不可以和正派宿敌称兄道弟,就不可以心软放过敌对派系,更加不可以因为自己是邪派就去欺辱弱小和招摇撞骗。要知道邪派并不是下流派。如果你是因为违反门规而被逐出,那么之后的江湖日子你将不再那么舒适,不但你的门派独门武功被废除,你也会不停的被原来的门派朋友追杀。这样的日子应该不是你所希望的吧?

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